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 Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"

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Arca
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MessageSujet: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mer 18 Aoû 2010 - 1:51

Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire" en attendant celui de Rinmoth Very Happy

Issus de notre première victoire... donc à perfectionner sûrement !

Groupe et que faire ?
Tank 1 (senti-gar) aggro simplement et bien résister (bien souvent une seule cible)
Tank 2 (senti-gar-champ-capi) aggro aussi
Chass - dps + poison
Capi - buffs groupe, heal + dps
MdS - corruption + débuff
GdR - Heal/dps (de préf 2 représentants) + corruptions
Champi - cf tank 1/2 + AoE
Cambi - débuff + dps + corruptions
Méné - Dps Very Happy (namého heaaaaal !!)
Gar/senti - cf tank 1/2

Need popos tout genre + poisons (bcp)/peur (grosses vilaines) + nourriture longue durée et soupes poisons/peur.
Armes en Ouistrennesse ou Beleriand ! Surtout pas du commun !!!!!

Escaliers - les préalables

Un tank devant qui aggro les ourouks avec dps distance sur ceux-ci.
Reste du raid, en arrière avec dps sur les ouargues (qui doivent être éloignés des ourouks) et en zone. Les gobelins suivent.
Des poisons peuvent apparaitre via les gobelins. Ils peuvent être interrupts et mezz !

On avance quand plus d'ourouks et ouargue si possible. Gobelins, pas de soucis. Mais, cela dépend aussi du feeling et dps !
Si un ourouk arrive de derrière, un champi (ou autre tank) l'aggro de force et le ramène au main tank devant.
Si un ouargue arrive dans le dos du main tank, on l'aggro via chassou, capi, champi et on l'amène dans le groupe dps, loin de l'ourouk.


Le premier pack, on le fait sans dépasser les 2 "braseros" de l'entrée (si on les dépasse on déclenche le cycle des adds). Cf technique pour le combat.
Ensuite, on mange et le tank se met en bas de l'escalier... le 1er pack fini, on y va !

1er étage
Voici le plan schématisé des arrêts. Cela peut varier suivant la compo, le groupe...


2ème étage
Cf remarque 1er étage


Armures
Arrivé en haut, on attend sur la dernière marche et on dégage ce qu'il reste. Un champi/capi va rester pour réceptionner les gobs/Ouargues en attendant la chute des 2 armures.

On les sépare, le mt en prend une solo (gaffe aux corruptions !) et le reste du raid (hors celui près de l'escalier) descend la seconde. De là, on a une heure pour tomber Dudu !

Durchest
Placement
Alors le groupe se positionne au centre...
- Devant Dudu : tanks, armures lourdes (+ inter)
- Derrière Dudu (huhu) : les cotons (méné, gdr et mds)

Quand un add arrive, on rest en boule ! Un champ/capi aggro l'add et l'amène dans le groupe. Si bump... on se ressere (huuum)

Technique


Bon, déjà le groupe devant Dudu, il est là pour garder l'aggro... derrière pour pas l'avoir Very Happy C'est complexe comme strat, je simplifie ici Very Happy
Virer les corruptions sur Dudu (par vagues de 4...) et donc créer un ordre à respecter ! Attention à le faire quand les adds sont là !!! ==>Signaler en vocal.
5 adds arrivents (en mode défi il y en a 10) et ils posent des zones (à s'écarter) et ejectent (se regrouper). Il faut les amener dans le groupe et les DPS le + vite possible (=> Parjures,...) C'est là qu'on se fait plaisir ! Mais attention, GdR kipik, molo quand même pour ne pas être tout daycéday !
Sur Dudu, on y va molo entre les adds, on regen, on heal, on se calme Very Happy

Faut savoir qu'à chaque adds, Dudu se buffe et tape plus fort. Pareil à chaque mort d'un du raid, il récupère son moral à un certain seuil (suivant le nombre de morts).

Les 5 adds tout mourru... on continue à dps molo (pour pas prendre l'aggro) Dudu... si tout va bien en quelques minutes c'est fait. Faut heal le tank et surtout décorruptionner Dudu.

Hésiter pas à compléter !
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Wielfried
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mer 18 Aoû 2010 - 11:38

Hihihi j'adore les petits schemas(on se reconnait bien sur les trajectoires^^).Pour les bump des adds il parait qu'on peut les interrupt" mais je n'ai jamais reussi a voir la position qui le declenche.

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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mer 18 Aoû 2010 - 12:00

La vache chef t'est le nouveau picasso, tu dessines trop bien ! :p
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mer 18 Aoû 2010 - 13:48

Magnifiques dessins... Ils ont quels âges tes élèves ?

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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mer 18 Aoû 2010 - 14:16

Je pense que les guides de Rinmoth ont encore un bel avenir devant eux Smile

Merci boss !

Les petits trucs :

Escalier, dans la mesure du possible :
- le 2e tank reste en arrière du groupe (le tank 1 étant devant le groupe) et garde son agro forcée uniquement pour les uruks supplémentaires. (pour le prendre très vite et le donner au tank 1 sans passer au milieu de notre groupe.
- les autres champions, capitaines, utilisent leurs cris pour prendre les wargs et les gobelins qui viennent côté tank 1 et tank 2 (sinon classes dps distance).
- vérifier en permanence que rien ne tape les ménés.
- tenter de mettre tous les adds le plus possible en boule pour zoner dessus.
Si vous n'avez pas de micro et besoin d'annoncer quelques choses très vite, préparez des macros ou une annonce pré-écrite.

Dudu :
- organiser un tour d'agro forcée sur les adds pour protéger les dps (champions, capitaines) ou champion en bouclier qui arrive à garder l'agro sur l'add.
- organiser le tour des joueurs pour les corruptions, en intégrant les corruptions des adds aussi ! (garder une classe en réserve).
- cas de Serre : il passe les 15 premières secondes du combat derrière Dudu pour pouvoir mieux tanker ensuite, il faut donc une classe lourde marquée d'un symbole à suivre pour le début. Le mieux étant d'avoir le/les champions et capi qui entrent en premier sur Dudu (10m devant le groupe) pour prendre les premiers débufs car de cette façon ils seront ensuite les cibles privilégiées de Dudu pour ces cris de débuffs menace.
Du coup pour les marques sur les joueurs : 1 marque sur un méné (pour les armures légères dans le dos), 1 marque sur un champion (pour les 15 sec), 1 marque sur le tank principal.
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mer 18 Aoû 2010 - 15:00

Quand même on a eut du bol, deux bottes ^^
Bon après egd qui rafle tout encore .......... Pffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff !
J'ai tické egd, il tcheat il a un logiciel spécial pour faire des dés importants !
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mer 18 Aoû 2010 - 15:15

Super Smile
Et vi j'ai enfin trouvé les dés d'la mort qui arrache tout !!!!!! J'les ai cherché depuis 3 ans !!!!
Dites, les points rouges, c'est le popotin de Magnollia ?
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 11:44

De ce que j'ai vu de mon raid avec les XII de Buxton hier...

Une montée identique à la notre si ce n'est qu'il ne s'arrête pas en bas du 1er escalier mais entre les 2 !
Mêmes arrêts, mêmes cibles (ourouks par gardien, dps des dist dessus et le reste sur càc)

Seulement... ça tombe 2x plus vite !

Dudu (mode hard) => le champi + 2 capis (compo d'hier) entrent en premier vers dudu et l'aggro... le tank n'aggro qu'après pour ne pas chopper le débuff.

Jusqu'à la mort du 2eme adds, le reste du groupe est éloigné. Les corruptions étaient pas trop gérées, j'ai souvent vu 4/5 corrupts :p Mais ils tournaient avec les 2 mds.
Ensuite, tous packés devant, tous tous tous ! Un du groupe va allumer les torches et faut surtout calmer le dps sur Dudu !
Le 6eme boss déclenche une AOE sur Dudu du coup, une fois mort celui-là, les capis doivent mettre dernier combat et gout du danger au cas ou. Le gardien éloigne Dudu aussi.
Ensuite, gestion des adds sans soucis et fin de Dudu.

Pour le 2eme, pas évident à voir car nous n'y sommes jamais allés... mais sinon, pas de grosses différences en mode défi ou normal (mort des 2 avec un écart de moins de 10sec). Un groupe au centre (cambi, heal,...) le boss de gauche tanké par un chassou à distance (car il piqueeeeeee) et le mds à côté qui décorruptionne.
De l'autre, le tank et le champi qui tapent l'autre boss. Ils faut juste de la rigueur dans les "yeux" et la zone qu'ils laissent... (on expliquera cela).

Sinon niveau buff capi et c'est pas con... le "tactique acharnée" pour tous sauf pour mds/chass qui ont la regen ! Pq ? Il y a le critique tactique dessus... donc le heal sortant ! Important pour les classes heal !!

Vu un bijou pour champ/chass mais rien d'autres... pas de symboles de Celebrimbor et 1 emblème de chaque ! J'ai eu les 2 premiers (bottes et gants) vu qu'ils étaient tous complets pour celles-là ! (Qui a dit chance aux dés ? Very Happy)

Ils ont enchainé sur la Maitresse de DN aussi... lors de la 2eme phase... on peut être au càc, taper mais en n'ayant pas le poison... il faut juste se reculer un peu, à la limite de la zone ! Et pour les adds qui arrivent et qu'on doit tuer... tous en boule et zone... c'est tombé en 2sec !

Franchement expérience enrichissante, on voit clairement les groupes "habitués" à jouer ensemble, c'est impressionant ! Mais d'un autre côté, on sentait la rigueur, la tension que ça entraine et on imagine les clashs qui peuvent survenir dans tel ou tel cas. Mais j'ai adoré la soirée Smile
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 11:58

Tous en boule sur les adds de la maitresse nous on s'était fait dépouiller la dernière fois ; y'a que quand on était dispersés que c'est passé sans souci.

Question de DPS et d'encaissement des baffes surement.

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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 12:40

en fait on a plus de merite non? ^^

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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 19:23

La technique de la boule je l'ai teste,je ne mets pas en doute la technique mais plus la reactivite,perso apres pas mal de reparations je prefere la securite^^;J'ai bien compris Arca",tu parlais bien des premiers mobbs qui arrivent de partout et non ceux qui stun un joueur jusqu" a sa mort?

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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 19:48

Gniiii Wiel ? Pas saisi la fin ^^
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 19:53

Les mobs dont tu parles,ce sont ceux qui arrivent de partout ou ceux de la derniere vague?(ça aide pas j'aimerais etre plus demonstratif dans mes explications^^)

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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 19:55

Ouais ceux de l'avant dernière phase, pas ceux qui te stunt ! Même si eux, tombaient assez vite aussi.
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MessageSujet: Re: Barad Guldur/Durchest - Guide "intermédiaire"    Mar 24 Aoû 2010 - 19:58

Voilà nous sur cette phase on avait enormement(et je suis sympa)a gerer la zone que ça produisait sur les menes,c'est pour ça qu'on avait adopte la technique en cercle a 5m des menes au centre et tout le monde interceptait les vagues positionnes comme ça.

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