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 Addon N°2 Digging Deeper

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Magnollia
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MessageSujet: Addon N°2 Digging Deeper   Jeu 16 Aoû 2012 - 10:38

L'annonce officielle de la maj d'août avec quelques infos sur son contenu, dont la fameuse nouvelle arme qui se débloquera par une mission : le lance roquette.

Ce sera une troisième arme équipable, qui débloquera un huitième emplacement de compétences pour utiliser cette nouvelle arme.

http://www.thesecretworld.com/news/the_secret_world_issue_2_august_2012_digging_deeper
http://thesecretworld.jeuxonline.info/actualite/36665/annonce-seconde-mise-jour-contenu

on en sait plus sur le lance-roquette :

La roue du lance roquette en image : http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=170742&d=1345048362 ( on peut voir la branche pour le lance roquette, mais on voit surtout qu'il y a pleins d'autres branches verrouillées, et donc pleins de nouvelles armes à venir Embarassed je veux la tronçonneuse !!!! )

on peut faire évoluer son apparence en faisant des missions
le 8° pouvoir, c'est un 8° actif + un 8° passif
il a été présenté 3 pouvoirs actifs : utilisation normale sur la cible, utilisation façon mortier en sélectionnant un point d'impact au sol, utilisation façon rocket jump (15 à 30 sec de cd selon le pouvoir)

cette maj apportera des nouvelles missions dont entre autre une nouvelle enquête qui sera la suite du fameux code de kingsmouth

rumeurs de la gamescon : la première grosse maj de contenue arriverait pour Halloween avec deux nouvelles régions disponibles ( taille comparable à Kingsmouth pour chaque zone ). Le raid à New York serait pour la maj de septembre. Un deuxième raid a été annoncé à la gamescom pour la fin de l'année à priori, il se déroulera à Tokyo.

Edit : Des joueurs qui sont sur le test live annoncent qu'un système de recherche de groupe pour les donjons a été mis en place mais ce n'est pas annoncé dans le patch note de la maj :
http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=170837&d=1345102256


Dernière édition par Magnollia le Jeu 16 Aoû 2012 - 11:08, édité 5 fois
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egdemontpel1
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Jeu 16 Aoû 2012 - 10:54

Hello,
Comment fait on pour savoir ou sont les nouvelles missions ?
Miciiiiiii
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Jeu 16 Aoû 2012 - 10:57

Faut chercher mon didou :p Ou lire les patch notes :p

Maj de mon post avec des nouvelles infos et un screen de la nouvelle roue pour le lance roquette.
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Jeu 16 Aoû 2012 - 11:34

Chercher ???? Heu......vu le nombre de maps et leurs tailles, suis po arrive.....
Lire les patchs notes, uep...mais c'est un peu triche ca Smile
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Magnollia
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Lun 20 Aoû 2012 - 18:18

Tokyo confirmée comme étant la prochaine zone, à priori donc deux zones à Tokyo chacune d'une taille équivalente à kingsmouth, ces deux zones continueront l'arc scénaristique commencée depuis Kingsmouth et clotureront cet arc, c'est l'acte 1 de la trame qu'ils ont mis en place, mais ce n'est que le début, dark days are coming, les 8 guettent dans l'ombre !

Un petit screen de Tokyo, qui en regardant bien laisse peu de place aux doutes quand à ce qu'on va y faire :p



Sinon un petit screen de notre nouvel meilleur ami, le lance roquettes :p

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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Lun 20 Aoû 2012 - 19:44

Waaaaah le screen de Tokyo et miam le poutrage d'Orochi ! Very Happy

Sinon, mouais pour le lance roquette, un autre skin dispo? Parce que celui d'enfer est bof là Very Happy
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Mar 21 Aoû 2012 - 9:26

t'inquiète donc pas Ju', en en trouvera bien un dans le style Orochi "Sèche-cheveux maousse" ^^
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Mer 22 Aoû 2012 - 11:30

Vidéo de présentation de ground zero la nouvelle zone à Tokyo qui arrivera pour la fin de l'année, et du lance roquette.

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8aTtTGhw5YU
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Mer 22 Aoû 2012 - 13:55

Tokyo ! Alléchant !

(Un jour, je vous raconterai mes (més)aventures dans des toilettes japonaises dans un p'tit sushi bar au pays du soleil levant)

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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Mer 22 Aoû 2012 - 14:41

Ben na, raconte maintenant !!!
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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Mer 22 Aoû 2012 - 14:57

egdemontpel1 a écrit:
Ben na, raconte maintenant !!!

Bon, en privé alors, on a sa dignité.

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MessageSujet: Re: Addon N°2 Digging Deeper   Jeu 13 Sep 2012 - 16:40

Présentation complète du patch 1.2, pas mal de choses intéressantes, surtout au niveau des antres, cela s'annonce pas mal, et beaucoup plus intéressant au niveau loot, et surtout un boss de raid en open world avec les pièces de puzzle sur les boss de régions :


Quatre nouvelles quêtes d'investigation

Soif de connaissance : « Soif de connaissance » s'inscrit dans la continuité de l'histoire du Code de Kingsmouth et renvoie les joueurs à l'église congrégationaliste de Kingsmouth pour rendre visite au Pasteur Henry Hawthorne et approfondir leurs connaissances au sujet de l'histoire cachée de la ville et de ce que les Illuminati y ont laissé derrière eux.

Haches et mort : Dans « Haches et mort », les joueurs en apprennent davantage sur le lien étroit que Sophie entretient avec l'au-delà. Dans les Fermes Assiégées de Transylvanie, les morts sont agités et Sophie est de plus en plus sensible à leur souffrance, ce qui fait que Cern s'inquiète de sa santé. Les joueurs devront aller enquêter sur les terribles évènements qui se sont déroulés là-bas.

Venus de terre étrangère : « Venus de terre étrangère » présentent aux joueurs le passé lointain de Solomon Island, les faisant remonter à la période où les Vikings avait voilà mille ans débarqué sur l'île dans leurs drakkars. Au début de l'enquête, les joueurs verront rouge (Red's Bait & Tackle) et découvriront deux corbeaux doués de parole tirés tout droit de la mythologie scandinave...

Pierres chantantes : En Transylvanie, Iele, la gardienne de la Forêt des Ombres, aura besoin de l'aide des joueurs pour raviver ses « Pierres chantantes » et combattre l'infection qui se répand et menace ce sanctuaire magique et délicat.


De nouvelles possibilités de personnalisations

LE PROMÉTHÉE MODERNE !

Situé dans un entrepôt suspect de New York, le Prométhée moderne vous permettra de personnaliser le physique de votre avatar au niveau du visage. Nouveaux visages, couleurs des yeux ainsi que le nez, la mâchoire afin de passer incognito après vos crimes. Le prix est de 1 000 000 PAX mais le docteur accepte aussi les coupons.

LE RASOIR D'OCKHAM !

Situé dans les rues de Londres, les coiffeurs du Rasoir vous referont la coiffure, la barbe, les sourcils ainsi que votre couleur ou votre maquillage pour un rendu on ne peut plus satisfaisant. Le prix est de 200 000 PAX et le docteur accepte aussi les coupons.


Une nouvelle arme auxiliaire

Les armes auxiliaires se situent dans un arbre secondaire qu'on peut trouver au même endroit que l'ancienne. Elle contient 9 places pour 9 armes différentes et la première a être mis à disposition est le lance-roquette.

La quête pour récupérer le lance roquette se trouve dans votre QG de faction comme n'importe quel autre quête de faction et ne peut être prise qu'à partir du niveau 6 de votre faction.

Le coût pour pouvoir utiliser l'arme est de 35 PC et chaque compétence est de 50 PA. Ces compétences se mettent sur un slot supplémentaire (Un 8ème slot) et non pas sur un slot normal ce qui veut dire que c'est un ajout à votre arsenal et non pas quelque chose qui remplacera une autre de vos armes.

Les Actifs :

Tir détonnant - Activation : 1s, Cooldown : 15s - Affecte jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de votre cible. Attaque de type AEC infligeant 235 points de dégâts physiques

Frappe en gerbe - Activation 1,5s, Cooldown : 30s - Affecte jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres du point ciblé. Attaque de type AECS infligeant 364 points de dégâts physiques

La mort venue du ciel - Activation instantané, Cooldown : 40s - La roquette vous propulse 15 mètres en avant, et vous touchez jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour du point de décollage et de celui d'atterrissage, infligeant 214 points de dégâts physiques. Vous inflige 9% de votre maximum de santé sous forme de points de dégâts au moment de l'activation.

Gros bouton rouge - Activation 2s, Cooldown : 90s - Affecte jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres de votre cible. Attaque de type AEC infligeant 492 points de dégâts physiques.

Les Passifs :

Télémètre - Augmente la portée d'attaque de tous les pouvoirs de Lance-roquettes de 5 mètres.

Fuséonautique - Réduit le temps de recharge des pouvoirs de Lance-roquettes de 50%.

Ogive - Augmente les dégâts infligés par les pouvoirs de Lance-roquettes de 15%


Les Antres

Comme exposé sur le site officiel ici : http://www.thesecretworld.com/french...vec_les_antres

Les antres vont évolué pour offrir plus de challenge à ceux qui ne veulent pas ou ne peuvent pas aborder les donjons cauchemars.

Dans la 1.2, ces zones seront entourés d'un grand cercle rouge sur votre carte pour prévenir ceux qui ne connaissent pas ces lieux et les éloigner. Ces zones contiennent donc des monstres élites Q10.

Le but de ces zones est de reconstituer des puzzles pour faire apparaitre des boss de régions. Présente dans chacune des zones, il sera possible de trouver des quêtes répétables qui aideront à reconstituer ces puzzles.

En addition de ça, vous trouverez également :

- Tous les monstres d'Antres ont une chance de faire tomber un objet rare, lié quand ramassé.
- Tous les boss d'Antres vont à présent faire tomber deux objets rares liés quand ramassé, un insigne rare, un kit de runes rare et deux pièces de puzzle pour un boss de région.
- Tous les boss de région vont à présent faire tomber un sac contenant 2 à 4 pièces de puzzle pour invoquer un boss de région, trois objets épiques liés quand ramassé, un insigne épique, un kit de rune épique et une pièce de puzzle d'un raid unique
.


L'interface de recherche de groupe


En addition de ceci, il sera également possible de trouver une interface de recherche de groupe via le raccourcis Shift + C. Attention, vous le trouverez aussi dans le menu mais selon vos Add-Ons, cela pourra poser soucis donc mettez les à jour.

Une présentation plus pousser se trouve ici : http://www.thesecretworld.com/french...e_connaissance


Deux nouveaux donjons en mode Cauchemar

Enfin, pour les plus courageux, deux nouveaux donjons en mode cauchemar seront présents.

Le Complexe et L'Enfer éternel


Et plus...

Il sera également possible d'interagir avec un peu plus de chose dans la 1.2 notamment acheter des boissons, donner des fleurs et j'en passe. Tout ceci exclut bien sur les possibles modifications des compétences, les corrections de bug ou des zones pvp (pas les nouvelles quêtes ceci dit qui ont été repoussé pour la 1.3) qui seront inscrit dans le patch note.
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