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 Ce que les autres doivent savoir de ma classe.....

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Rinmoth
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MessageSujet: Ce que les autres doivent savoir de ma classe.....   Ven 31 Aoû 2012 - 9:42

Guild Wars 2 sort des sentiers battus pour les classes. Finis les archétypes, tank, healer, place aux classes polyvalentes. Sans rentrer dans le débat sur la fin de la trinité (on manque encore de recul, je pense), cela peut être bien alors que les premières instances arrivent ou qu'on touche au Pvp de savoir les possibilités de chaque classe.
Alors, on ne parle pas ici de rentrer dans les détails, mais au moins de commencer à se faire connaitre.

Le Gardien

Quelques trucs de base. Premièrement, ce n'est pas un gardien au sens classique du terme, il n'a aucune compétence d'aggro', par exemple.
Deuxièment, c'est plus un buffer. Beaucoup de buff sont défensifs. Protection, regen, heal, mur contre les projectiles, suppression d'alteration (debuff, dot), etc....
Troisièmement, la plupart de ces compétences de support sont des compétences de zone. On ne protège pas une cible, on protège un aire, assez réduite d'ailleurs en général. Pour en bénéficier, il faut donc être proche du gardien, bien groupés.
Quatrièmement, il n'est réellement utile qu'au Cac (il n'y a que le spectre utilisable à distance)
Enfin, je rappelle que comme toutes les classes, il constitue un très bon dps pour peu qu'il soit spécialisé.

En solo, le gardien grâce à sa bonne résistance se ballade tranquillement. On meurt peu pour peu qu'on aggro' pas la moitié d'une zone. En BG, il est aussi très à l'aise, notamment pour défendre des points. En WvW, c'est plus compliqué. Le fait d'être limité au Cac rend son rôle difficile dans un petit groupe face à des escouades ou des prises de forts où les AoE distance sont nombreuses.

J'en reste là pour l'instant. Il y a 8 classes, il ne faut pas trop d'info' à retenir.

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Hollas
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MessageSujet: Re: Ce que les autres doivent savoir de ma classe.....   Ven 31 Aoû 2012 - 10:25

Le voleur

Pour résumer, le voleur est un dps en armure intermédiaire, dont la mobilité est LE critère à retenir.

En effet de base, quelque soit le mode de jeu, le voleur encaisse mal. Sauf que, bon nombre de compétences permettent d'avoir une très grande mobilité, permettant ainsi sur le papier, d'éviter les zones, de taper puis de fuir pour revenir...

Le dps du voleur repose sur principalement les dégâts d'altération et les pièges. Il dispose également de quelques compétences de soutien de groupe (fufu, soin...) sans pour autant faire de lui une vraie classe de soutien.

Le voleur doit autant que faire se peut alterner combat au cac et à courte distance, afin de pouvoir bénéficier d'un dps convenable tout en ne rognant pas sur sa survie.

En PvE: le voleur possèdant pas mal de CC, la phase de leveling (25) n'est pour l'instant par très compliqué, SAUF sur les gros packs de mobs.

En BG: un voleur fait du dégât s'il est en vie. Pas mal de builds sont basés uniquement sur du burst, burst et burst...je reste sceptique et préfère axer mon build sur la mobilité et la survie. Un voleur "focus" est un voleur mort...Et en bg, la mort, çà donne pas mal de points.

En McM: c'est un peu plus compliqué. Clairement sur de prise ou déf de fort, je ne vois clairement pas mon utilité. Pour lereste çà reste du "situationnel": prise de brebis égarée, combat en petit comité.

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